Blog firmy Poliman

Tworzymy portale, strony internetowe, gry i aplikacje. Projektujemy, programujemy, obsługujemy i inspirujemy.

Browsing Archive:

Monthly Archives: Grudzień 2016

Grywalizacja a nowoczesna edukacja

Czym jest grywalizacja? To nic innego jak wykorzystanie mechaniki znanej z gier do kształtowania zachowań ludzi w świecie realnym. Dzięki zastosowaniu takich mechanizmów można motywować ludzi do działania i budować ich zaangażowanie. 

Coraz częściej grywalizacja wiąże się także z edukacją. Tak jak dzieci i dorośli chcą być mistrzami w pokonywaniu kolejnych etapów ulubionej gry, tak też mogą rywalizować w każdej innej dyscyplinie- na przykład w kontekście pozyskiwania wiedzy czy też umiejętności. To dzięki zastosowaniu tych technik regularna nauka, która często wydaje się nudna i nieatrakcyjna, nagle może stać się pasjonującym wyzwaniem, do którego podchodzi się z autentycznym entuzjazmem.

Jakie mechanizmy z gier na pewno się sprawdzą?

Eksperci coraz częściej piszą o tym, że można z powodzeniem zgrywalizować edukację, dzięki czemu nauka może kojarzyć się z przyjemnością. Nie jest to jednak proces łatwy ani szybki. W sieci powstaje jednak coraz więcej platform e-learningowych i serwisów edukacyjnych, które zostały zaprojektowane właśnie w ten sposób. Najczęściej spotykanymi mechanizmami zapożyczonymi z gier są:

– Systemy ocen i premiowania zadań wykonywanych przez użytkowników na platformie. Aby dane zadanie wykonać użytkownik musi zapoznać się z literaturą, obejrzeć filmik, albo po prostu wykazać się logicznym lub analitycznym myśleniem.

– Zdobywane na platformie punkty pomagają osiągać kolejne etapy, które są bezpośrednim odzwierciedleniem naturalnego procesu uczenia się. Bieżąca informacja o tym na jakim etapie użytkownik się znajduje może być także pokazana w postaci paska postępu.

– Możliwość zdobywania dodatkowych odznak lub gadżetów motywuje do podejmowania dodatkowych zadań. Przydzielanie odznak jest niczym innym jak przydzielaniem nagród.

– Udzielenie feedbacku użytkownikowi po każdym wykonanym zadaniu wspomaga proces uczenia się.

– Wyświetlanie pozycji użytkownika w ogólnym rankingu. Obok zbiorczych rankingów mogą być także rankingi podgrup lub rankingi tematyczne w których dany użytkownik może zajmować wyższa pozycję niż w rankingu ogólnym.

Przykłady platform wykorzystujących grywalizację

– Memrise- portal pozwala na naukę języków obcych.

1

– FitBrains- trening dla mózgu, polepszanie zdolności koncentracji i kojarzenia informacji.

2

– Khan Academy- bezpłatna platforma udostępniająca niezliczoną ilość wykładów oraz interaktywnych zadań i ćwiczeń.

3

– Coursea- portal, na którym można znaleźć kursy wideo zebrane z różnego rodzaju uniwersytetów na całym świecie.

4