Blog firmy Poliman

Tworzymy portale, strony internetowe, gry i aplikacje. Projektujemy, programujemy, obsługujemy i inspirujemy.

Przepis na gre

Przepis na pyszną gre gdy „wszystko już było”

 

W tym wpisie odpowiemy na pytanie jak stworzyć koncepcję oryginalnej gry.
Postanowiliśmy poświęcić temu wpis, bo wymyślenie wyróżniającej się koncepcji to bardzo trudne zadanie, a bez dobrego pomysłu cała reszta działań może pójść na marne.

Problem jest istotny – istnieje tak duża konkurencja, że ciężko stworzyć coś nowego, coś interesującego, fajnego… Grę która zaciekawi odbiorców i przyniesie sukces.
Mamy przepis na to, jak się za to zabrać i pomożemy Ci zacząć!

 

Przepis na grę


Będą potrzebne:

  • długopisy
  • kartki A4

Czas przygotowania koncepcji gry: trzy godziny + tydzień na leżakowanie pomysłu w szufladzie.


 

Krok 1:

Poszukaj inspiracji.

Mogą nią być inne gry, książki, filmy, sztuka, Twoje pasje, Twoja praca, przyroda, otoczenie, polityka, historia lub cokolwiek co Ci wpadnie do głowy.

Krok 2:

Mając już źródło inspiracji odpowiedz sobie na pytanie: „Czy to nadaje się na grę?”, jeżeli nie, to wróć do kroku pierwszego.
Jeżeli Twoja inspiracja nadaje się na grę – przejdź do trzeciego kroku.

Krok 3:

Na kartce A4 umieść:
2 x zdanie – opis gry
1 x akapit – dokładniejszy opis gry i jej elementów
kilka punktów – czym gra się wyróżnia
1 x grupa docelowa
1 x inspiracja na grę

Krok 4:

Włóż swój pomysł do szuflady na tydzień.

Krok 5:

Po tygodniu powtórz kroki nr. 2 i 3 na nowej kartce A4.

Krok 6:

Doprawiaj swoje pomysły z obu kartek A4, co jakiś czas mieszając je ze sobą w razie potrzeby.

Krok 7:

Porównaj obydwie kartki A4, oceń która jest lepsza i wybierz ją – to Twój pomysł na grę.


 

Inspiracja na powyższy przepis na koncepcję gry pochodzi z materiałów udostępnionych w ramach Szkoły Twórców Gier Microsoftu, gdzie ludzie na co dzień zajmujący się tworzeniem gier, dzielili się swoją wiedzą z innymi.

Oczywiście na tym się nie kończy, to dopiero początek, ale najciężej jest zacząć dlatego jesteś już o krok bliżej do stworzenia fantastycznej gry! Teraz już wiesz od czego zacząć.

Pomożemy Ci w stworzeniu Twojej gry!
Napisz do nas – info@poliman.pl – zróbmy to razem.

 

 

Najlepsza grafika do gier: Poznaj wszystkie style i sam zdecyduj!

Tworząc grę, należy od początku narzucić jej styl, czyli jej charakter. Jest to coś co odróżni ją od reszty gier na rynku. Nie ma nic przyjemniejszego dla oka jak świetnie zaprojektowana grafika! W grze jest ona równie ważna co jej scenariusz.

Jeżeli jeszcze nie wiesz jaki styl najbardziej do Ciebie trafia, po tym wpisie wyrobisz sobie gust i staniesz się specjalistą z zakresu grafiki w grach!

Ile ilustratorów tyle stylów grafiki do gier, ale postanowiliśmy je dla Ciebie zgrupować i uporządkować tą wiedzę, aby poruszanie po temacie gier było dla Ciebie dużo łatwiejsze.

Digital Painting

Malarstwo cyfrowe, zwane digital painting robi duże wrażenie ze względu na swoją miękkość obrazu. W przeciwieństwie do technik 3D, flat design i cartooning, które zaraz omówimy, przejścia pomiędzy poszczególnymi elementami nie są wyraźnie zaznaczone.

Shahab Alizadeh

autor: https://www.behance.net/Xercs

Cyfrowy obraz wykonany w tej technice nie jest ostry, stąd wynika jego miękkość. Przejścia pomiędzy poszczególnymi kolorami zlewają się tak jak w malarstwie, z tą różnicą, że obraz tworzony w programie (głównie Photoshopie) może być całkowicie gładki, bez faktury papieru lub płótna i jest maksymalnie spłaszczony, przez co wygląda bardzo czysto i estetycznie.

Sarah Webb

autor: https://www.behance.net/SWebb

Oczywiście jest to bardzo pracochłonna technika (jak każda), ale taka forma nadaje się jedynie do gotowych elementów. Z powodzeniem może być łączona z innymi i wykorzystana np. jako tło gry, komiks, pojedynczy element lub intro.

Cartooning

Jest to po prostu grafika komiksowa, ale świetnie sprawdza się również w grach, przede wszystkim dlatego że można ją wykorzystać jako animację. Jej cechą charakterystyczną są wyraźne obrysy wszystkich elementów.

Mikołaj Spionek

autor: https://www.behance.net/mikolajspionek

Jest wykonywany podobnie do digital paintingu, ale kolory są bardziej wyraźne. Można ją umieścić gdzieś pomiędzy digital paintingiem a flat designem. W zależności od autora będzie jej bliżej albo do jednego albo do drugiego stylu. Do takiej pracy bardziej przydaje się Ilustrator lub i Photoshop i Ilustrator.

Flat design

Płasko prosto i geometrycznie – ale to wcale nie znaczy że nudno! Domeną tego stylu jest: prościej znaczy lepiej, ale jak każda technika ma swoich entuzjastów i krytyków. Również chętnie wykorzystywany w animacjach flat design zwojował świat i podzielił opinie grafików. Jedno jest pewne – jest bardzo charakterystyczny, prosty, ekonomiczny i lekki w odbiorze. Znanym przykładem gry opartej na płaskiej grafice jest Dumb Ways to Die.

Alexandre Imbert

autor: https://www.behance.net/alexandreimbert

Rich design

Często traktowany jako przeciwieństwo flat a wręcz jego konkurent! Jest on pomiędzy 3D a digital paintingiem. Odznacza się realistycznie dokładnym odwzorowaniem szczegółów. Ma za zadanie przypominać rzeczywistość ale głównie tą nierzeczywistą. Tutaj wchodzą już w grę takie programy jak np. Blender, GIMP.

Rahul Parihar

autor: https://www.behance.net/Rahul_Parihar

3D

Wykorzystywana w każdej poważnej grze. Od pozostałych różni się możliwością stworzenia realnej głębi obrazu i dowolną manipulacją stworzonym elementem. Jedyny minus to czas tworzenia a co za tym idzie kosztowność.

Yuriy Romanyk

autor: https://www.behance.net/IsadistI

Old Style game

James White

autor: https://www.behance.net/signalnoise

Najzabawniejszy i najprostszy charakter gier. Stylizowanie gier na gry z epoki pikseli to specjalny chwyt, mający na celu przywrócić wspomnienia. Pewnie nie jednemu łezka się w oku kręci na myśl o Pegasusie.

Teraz już wiesz jakie są style. Ich znajomość pomoże Ci lepiej zrozumieć świat grafiki komputerowej i pracę niejednego grafika.

Wybierz ten najfajniejszy według Ciebie i podziel się tym z nami!

 

 

A na koniec coś ciekawego: Wiecie jak wyglądają przygotowane pliki do animacji?

ladybug_sprite LadyBugSprites_S

Dobra nawigacja na stronie? Pomocne SEO i UX

Dlaczego tak ważne okazuje się User Experience w pozyskaniu klienta? I co ma do SEO? Postaramy się pokrótce przybliżyć i wyjaśnić jak uzupełniają się oba te terminy.

 

UX to termin określający całość wrażeń, całokształt obrazu powstałego w umyśle użytkownika po serii zachodzących interakcji z komputerem, czy odwiedzanym serwisem. To zadania dotyczące projektowanie stron, produktów, tak by były one jak najbardziej przyjazne i użyteczne odwiedzającemu witrynę. UX designerzy by osiągnąć swoje cele stosują zwykle politykę projektowania zorientowanego na użytkownika. Konieczne jest tu myślenie o szczegółach i o całości, a znaczy to tyle, że efekty UX -owej działalności sięgają dalej niż sama grafika czy projekt. Więcej na ten temat pisaliśmy tutaj.

SEO – to starania mające na celu zwiększyć widoczność naszej strony dla użytkowników. To dokładanie wszelkich wysiłków przy doborze odpowiednich słów by witryna znalazła się na szczycie w wynikach wyszukiwania. O działaniach SEO pisaliśmy tutaj.

 

Co je łączy? Odpowiemy w dalszej części artykułu…

Jest niezaprzeczalnym faktem, że obrane działania i środki wykorzystywane przez SEO pomagają w dużej mierze poprawić wyniki w wyszukiwarce Google na wybrane frazy bądź słowa kluczowe. Czasami bywa jednak tak, że mimo starań i wysiłków związanych z pozycjonowaniem i naszej wysokiej pozycji w algorytmie nasza strona notuje wysoki, zbyt wysoki współczynnik odrzuceń i mały ruch na stronie.
Przyczyn takiego stanu rzeczy można upatrywać w wielu czynnikach, na przykład:

  • złym doborze słów i fraz kluczowych
  • bądź w samej stronie, jej strukturze, wyglądzie, złej nawigacji – tutaj właśnie mamy miejsce na to co oferuje nam UX!

Musimy zatem pamiętać również, że pomocne w osiąganiu wysokiej pozycji i będące wsparciem dla działań SEO jest poprawnie skonstruowana i zaprojektowana w sposób przyjazny i użyteczny dla odwiedzającego nasz serwis.

 

Twoja witryna, kontra jej użytkownik

Każda, ale to absolutnie każda strona internetowa powinna być stworzona i prowadzona w taki sposób by odwiedzający ją mogli z łatwości odpowiedzieć sobie na trzy podstawowe pytania. Mianowicie:

  1. Gdzie na stronie jest menu nawigacyjne?
  2. Gdzie użytkownik powinien zacząć swoje działania na stronie, mowa tu o jej istotnych elementach jak podstrony?
  3. Gdzie jest wyszukiwarka na stronie?

Jak wiemy z doświadczenia odwiedzający daną stronę w przeciągu kilku pierwszych sekund decyduje, czy na niej zostanie i skorzysta z niej, czy ja opuści. Zatem istotne jest, by ułatwić użytkownikowi łatwe i sprawne poruszanie się po stronie, tak by pozostał na niej i jeszcze na nią powrócił.

 

Zastanówmy się… jak stworzyć nawigacje dla SEO i dla UX?

UX jako, że stawia przede wszystkim na przyjazną i użyteczną witrynę będzie postulować dwa zadania nawigacji na witrynie:

Nawigacja powinna pomóc użytkownikowi w określeniu gdzie aktualnie się znajduje w serwisie

Dobrze skonstruowana nawigacja powinna pomóc w odnalezieniu użytkownikowi treści i odpowiedzi, które go interesują i które sprawiły, że odwiedził nasza stronę
Działania oparte na poprawnie stworzonej nawigacji bardzo pomagają i wspierają działania z zakresu SEO. Wszystko to dlatego, że poprawnie działająca nawigacja pozwala na prawidłowa indeksację strony i na poruszanie się robotów i indeksowanie podstron.

 

Czym jest globalna nawigacja?

Menu takiej globalnej nawigacji pojawia się na każdej stronie, a w jej skład wchodzą:

  • logo, które pozwala na identyfikację marki, i budowanie jej tożsamości. Umieszczane zwykle w lewym górnym rogu, zwykle podpina się pod nie łącze do strony głównej

  • łącza do kategorii i podkategorii, są powtarzane na każdej podstronie prowadzonego przez nas serwisu, dzięki czemu roboty indeksujące witrynę, wiedzą które podstrony są najważniejsze. Dobrze jest tutaj także wykorzystać breadcumbs, czyli utworzyć ścieżkę, dzięki której odwiedzający nasza stronę widzi swoja drogę od strony głównej do miejsca, w którym jest teraz

  • podstrony logowania, pomoc, rejestracja, czyli tak zwane utilities, umieszczanie linków do logowania, koszyka jest dobrym rozwiązaniem. Użytkownik ma do nich łatwy dostęp

  • wyszukiwarka wewnętrzna to obowiązkowy punkt na mapie budowy strony. Powinien być zaznaczony symbolem lupy lub napisem „szukaj”, musimy pamiętać,

  •  że niektórzy użytkownicy wolą szybko i bez zbędnego poruszania się po stronie wyszukać interesująca go informację

 

Tak więc co łączy SEO i UX?

Chęć zadowolenia. SEO za zadanie stawia sobie zadowolić roboty indeksujące witrynę, UX zaś użytkowników strony.

 


Mamy nadzieje, że ten krótki tekst sprawił, że zrozumieliście czym jest UX i SEO, jak można je razem wykorzystać, by osiągnąć realny sukces w prowadzeniu strony i zaangażowaniu użytkowników.